有些人玩游戏为什么叫做“肝”游戏?
这种说法其实都是指的游戏的玩法非常的“栓人”,怎么个栓人呢?就是你要不停的练级,不断的刷材料,打装备,除了吃饭睡觉的时间,其他时候都必须一直玩着,少玩了一天就会觉得自己落后了掉队了,这样的游戏就算是比较“肝”的游戏,以下我拿几个游戏来举举例子大家就明白了。
传奇
这个应该是最早的特别“肝”的游戏了,这个时候的网游还没有什么花里胡哨的氪金系统,所有的一切都需要玩家手动来完成,没有什么投机取巧的省力手段,你想要比别人强,就要每天不停的刷怪练级打装备蹲BOSS,一般一个区里排名靠前的几个大佬都是争先抢后的,天天啥都不干就是泡在游戏里,生怕被别人超过了自己的等级,恨不得吃饭睡觉的时间都不浪费,那时候在网吧就经常看到这类人,网吧隔壁的饭店叫份炒面,端着碗蹲在网吧的椅子上,一边打怪一边吃饭,有的玩家甚至吃住在网吧几个月,真的什么人都有,熬夜伤肝,所以这种游戏方式后来就被称为“肝”游戏。
贪婪洞窟2
这个游戏是我去年的时候玩了一段时间的游戏,真是肝啊这个游戏,自从我玩上了这个游戏,小说也不读了,王者荣耀也不玩了,美剧也不追了,电影也不看了,吃饭时候也端着手机在刷怪,晚上动不动还玩到2点以后,你们说这么玩伤肝么?肯定的吧,后来玩到后期了,到了瓶颈期,好不容易我把这个游戏给戒掉了,直接卸载,以后再也没碰过,玩起来一上瘾其他什么事都没心思做了,这可不行。
明日之后
这个游戏其实我没有玩多久,还记得当初刚开服被拒之门外的恐怖吗?排队排老半天,游戏进去以后并没有想象中的好玩,反而是各种各样接踵而来的任务,材料,我一看这样的,就没心思玩了,后来也都是通过文章去了解的,大多是玩家们在抱怨这个游戏太肝了怎么样的,天天要干的事情就是做各种任务,找各种材料,这样的游戏趣味性到底在哪里?无非是想拴住玩家,让玩家每天都进游戏玩,造成一种虚假繁荣罢了,不以内容来吸引玩家,老是用这种栓人套路,国内很多网游现在都是这样,所以我什么网游都不玩了现在。返回搜狐,查看更多